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「Unityの寺子屋」読了

投稿日:2018年8月24日 更新日:

せっかく制作活動しよう。って思ってるんだしUnityでスマホアプリを作ろうかな。と画策中。

過去に仕事で何本かUnityでコンテンツを作成したことあるんですが、もう3年ぐらい前の話。

Unity4時代のカッスカスの知識しかないし、作ってたのはデスクトップアプリだったりしたので、スマホ向けの知識も欲しくて学習中。

 

なぜUnityなのか?はこっちでゲームエンジンの比較してみました。
UnityとCocos2d-XとGameMaker Studioを比較してみた

 

本選び

入りは本で学習したいタイプの古い人間なので、がっつり初心者向けでもないスマホゲームを題材にしている書籍を物色。

そんな私にベストマッチ!ちまたでは”和尚本”第2弾と呼ばれる「Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門」をチョイス。

 

Unity和尚本第2弾とは?

私がうだうだ説明するのもアレなので、著者の本紹介を貼っときます。
Unity和尚本第2弾「Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門」8月16日(水)発売!予約受付中です!! | Ninebonz - その和尚IT系

 

この本すごい。
相当わかりやすい!!説明が丁寧で入ってくる。

本編ではプログラムの基本的な解説が薄いんですが、”和尚本”第一弾のプログラム解説部分をPDFでダウンロードできるというおまけつき。隙が無い布陣。

 

”和尚本”第1弾「UnityではじめるC# 基礎編」
こっちは読んだことないですが欲しい!

 

和尚本でとりあげているジャンル

2冊の”和尚本”を読むことで以下のジャンルのゲーム作りに触れることができる

 

UnityではじめるC#(和尚本その1)

  • 脱出ゲーム
  • 物理パズルゲーム

Unityの寺子屋(和尚本その2)

  • 放置ゲーム
  • クッキークリッカー
  • サイドビューアクション

 

これら5種類のゲームは汎用性が高く題材としてはすごくありがたい!
こんなに簡単にゲーム制作に入門できるなんて、良い時代になったもんだ。シミジミ

 

Unityの寺子屋を読んでみて

Unityのインストールから始まり、使い方を体系的に学べる。
お手本通りに操作するだけで、題材となるゲームが作れるという本ですね。

放置ゲームとクッキークリッカーを作ってみて、調べながらAndroid端末にインストールしてみました。

実機で作ったものが動くと感動する。さっそく周りに自慢しちゃいました^^

 

一息ついて思ったのが、当然と言えば当然だがこのままリリースできないので、クオリティを上げる必要がある。

どうやってクオリティを上げるのか?

この疑問の答えは自分で探すしかないんだけど、探せない人が大半であり、ここでゲーム制作を諦めるんだろうなぁと思う。
(実際、難易度すごく高いと思うよ)

 

サンプルソースをいかして、改造メインで作ろうと思うと、そっちに引っ張られてクオリティが頭打ちになったりもするので、考え方だけ使ってソースは丸ごと捨てるぐらいの気持ちが大事だと思う。

↑これは自分もよくやってしまう。
特にプロトタイプ版みたいなものを作った時、そのソースに執着してしまって発想の幅が小さくなって、出来上がるのはプロトタイプ版に毛が生えたもの・・・みたいな。

プログラマあるあるだと思いますw

 

プログラムの学習において「写経」と言われる、自分でソースコードを打つことはすごく大事なんだけど、それだけでは自分の血肉にならない。

参考書を何十冊読んだところでプロにはなれない。

実戦が何より大事。ということを再び思い出した。

この感覚は質の良い体感型参考書を読んだ時ほど感じる。

 

というわけで私は、和尚本読んでクッキークリッカー出そうと甘く見ていた自分の態度を改めることになったのであった・・・w

 

和尚本はすごく読みやすく良くできている!というお話でした。

実際すごく良い本なので、Unity+2D+スマホゲームという環境で制作したい初心者に全力でオススメできます!

-ゲーム作り


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